FONDAMENTI DI INFORMATICA II
Corso di
laurea in Ingegneria informatica e dell’automazione a distanza (NETTUNO)
Prof.
Il corso intende fornire le
modalità e principi della programmazione ad oggetti in C++
PROGRAMMA DEL CORSO
Introduzione alla programmazione ad
oggetti
Classi, classi
astratte, virtuali, base e contenitore.
Funzioni membro e
virtuali.
Ereditarietà, classi di
ereditarietà, ereditarietà multipla.
Tecniche di progettazione della interfaccia e della realizzazione di una classe.
Scrittura di programmi estensibili.
§
Qualsiasi testo C++